Módulos de Centro de Eventos UFC

El Centro de eventos de UFC admite la inicialización en 7 configuraciones modulares diferentes. Esto se hace proporcionando el nombre del módulo dentro del campo "targetModule".

Modularización

El Centro de eventos de UFC admite la inicialización en 7 configuraciones modulares diferentes. Esto se hace proporcionando el nombre del módulo dentro del campo "targetModule".

Nombre del módulo

Descripción

full

Acceso al Centro de Eventos completo.

fight

Pelea única.

fightCard

Solo muestra la cartelera, no permite la navegación.

striking

Solo muestra la vista de golpes, no permite la navegación.

stats

Solo muestra la vista de estadísticas, no permite la navegación.

matchup

Solo muestra la vista de emparejamientos, no permite la navegación.

tape

Solo muestra la vista de cinta, no permite la navegación.

Temas de mensajes

Todas las tablas mostradas a continuación detallan los campos de datos presentes en los objetos de datos de mensajes que se envían y reciben para cada tema de mensaje.

Protocolo de enlace fallido

No se pudo completar el tema específico para indicar el protocolo de enlace entre el Centro de Eventos y su sitio. Este tema es emitido por la biblioteca de integración, solo hay que suscribirse a él, no emitirlo.

Campo

Tipo

Descripción

Requerido

timestamp

número

Marca de tiempo de unix desde el momento de la falla.

Actualización de contexto

Tema para cubrir las actualizaciones generales en el estado de la interfaz de usuario a través del objeto initialContext. Por ejemplo: navegar a una pelea o cartelera específica

Campo

Descripción

view

Define la vista en la que debe cargarse el Centro de Eventos. Los posibles valores son Fightcard (Cartelera) / Fight (Lucha) / Striking (Golpe) / Stats (Estadísticas) / Tape (Cinta) / Matchup (Emparejamiento).

eventId

ID de evento, tal como la define el DDE.

fightId

ID de pelea, tal como la define el DDE. Vistas disponibles = fight / striking / stats / tape / matchup.

Cartelera completa

Para incrustar el Centro de Eventos UFC completo, debe especificar los siguientes campos específicos para su compilación.

Campo

Valor

operator

Su nombre de identificación de operador único.

sport

"ufc"

eventId

Id de evento de la cartelera.

version

La versión del Centro de Eventos UFC.

theme

default = versión clara

"light" = versión clara

"dark" = versión oscura

  • 'targetModule' especifica si la aplicación debe mostrar el Centro de Eventos completo, una pelea individual, la cartelera, los golpes, los emparejamientos, las estadísticas o la cinta.

  • 'eventId' se refiere a la cartelera/evento de UFC que se desea mostrar.

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